Les douze pièges
Vaincre quatre ennemis, pour ensuite éviter douze pièges majeurs.
Vaincre quatre ennemis, pour ensuite éviter douze pièges majeurs.
Pour l’âge classique, l’Espagne a Cervantès. Pour les temps modernes, elle a Unamuno.
S’il se bat, c’est contre lui-même, dans l’espoir de nettoyer ses défauts.
Préceptes utiles pour tout guerrier de lumière
Depuis douze ans, je traque Rama à travers le temps, dans toutes les civilisations, connues ou pas.
C’est le premier élément de l’art de traquer, que tout guerrier se doit de pratiquer
Guerrier impeccable, tu as poursuivi toute ta vie un seul but. Te dépasser toi-même.
Le 2e cycle s’achève, une autre aventure astrale commence très bientôt
Le pouvoir qui gouverne la destinée de tous les êtres vivants s’appelle l’Aigle